Come funziona
Pronostici leggeri tra colleghi o amici, con una classifica per vantarsi. Nessuna scommessa in denaro.
Quattro tipi di pronostico
- Sì / No — "Piove alla grigliata aziendale?"
- Scelta multipla — da 2 a 10 risposte: "Dove si fa la cena di Natale?"
- Numero — vince chi si avvicina di più: "Quanti gol fa il reparto vendite?". Si possono fissare minimo, massimo e cifre decimali.
- Data o ora — come il numero, ma con calendario e orologio: si indovina il giorno ("Quando nasce il bimbo di Giulia?"), l'orario ("A che ora finisce la riunione?") o entrambi. Vince chi ci va più vicino.
Il giro completo
- Crei il pronostico con una data di chiusura.
- I colleghi votano, e possono cambiare idea fino alla chiusura.
- Alla chiusura, chi l'ha creato dichiara l'esito, con una nota e uno screenshot come prova (oppure lo annulla). Può correggerlo entro 72 ore, con una motivazione; chi ha votato può contestarlo.
- Chi ha indovinato prende punti e sale in classifica.
Punti
- Risposta giusta: 10 punti.
- Numero o data indovinati esattamente: 15 punti (chi si avvicina di più ne prende comunque 10).
- Bonus sorpresa: +5 se ha indovinato meno di un terzo dei votanti.
- I punti sono virtuali: non valgono nulla e non si convertono in niente.
Regole
- Niente soldi, poste o premi: i punti sono solo per gioco.
- Rispetto prima di tutto: va bene festeggiare eventi lieti già annunciati (una nascita, un matrimonio), mai pronostici che possano ferire, imbarazzare o esporre qualcuno.
- Rispetto sempre: i contenuti offensivi si segnalano e vengono rimossi.
- Dopo 3 segnalazioni un pronostico viene nascosto in attesa di verifica: nel gruppo aziendale decide l'amministratore, negli altri gruppi il proprietario e gli admin del gruppo.
Gruppo aziendale e gruppi
- Con l'email di lavoro entri automaticamente nel gruppo della tua azienda. Con qualunque email (anche Gmail, Libero…) puoi creare gruppi per amici, famiglia o chi vuoi.
- Si entra in un gruppo solo su invito: per email (tutti i membri possono invitare) o con un link che creano proprietario e admin. Il link scade dopo 7 giorni, ha un numero massimo di usi e chi lo apre deve accedere e confermare.
- Chi riceve un invito può accettarlo, rifiutarlo o bloccare chi lo invita. I blocchi si gestiscono dal profilo.
- Nei gruppi gli altri vedono il tuo alias e la tua email mascherata; chi crea un pronostico mostra la sua email completa.
- Il proprietario nomina gli admin; proprietario e admin possono rimuovere membri e moderare. Tutto finisce nel registro del gruppo. Se il proprietario esce il gruppo passa a un admin o al membro più anziano.
- Il selettore in alto ti fa passare da un gruppo all'altro.
Clausole e gioco per divertimento
- Chi crea un pronostico può aggiungere fino a 3 clausole, ad esempio "Non vale se lavori in HR".
- Con le clausole, per votare scegli tra "gioco per i punti" (e le rispetti) e "conosco già la risposta" (giochi per divertimento, senza punti). Senza clausole c'è una spunta facoltativa.
- Al momento dell'esito il creatore vede i vincitori e può escludere chi viola una clausola. L'esclusione compare nel risultato pubblico insieme alla clausola.
- Nel risultato si vede chi ha giocato per i punti, chi per divertimento e chi è stato escluso; chi ha scelto l'anonimato compare come "Anonimo".
Avvisi via email
- Esiti dei pronostici a cui hai votato: al massimo un'email al giorno.
- Riepilogo settimanale con i nuovi pronostici dei tuoi gruppi, in un'unica email. I gruppi si possono silenziare uno per uno.
- Promemoria a chi ha creato un pronostico quando chiudono le votazioni.
- Ogni avviso si disattiva dal profilo o con il link in fondo all'email.
Privacy
- Salviamo solo la tua email (cifrata), il tuo alias, la data dell'ultimo accesso e quello che crei o voti.
- Si entra con un codice via email; dopo 14 giorni serve un nuovo codice, così chi lascia l'azienda perde l'accesso.
- Dopo 12 mesi senza accessi l'account viene cancellato automaticamente.
- Ogni gruppo è separato dagli altri: chi non ne fa parte non vede nulla.